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회고록 2021

한 달 느린 회고록 2021

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회고록 2020

한 달 느린 회고록 2020

~1 min read

깃헙 블로그 다시 만들기 1

최근 2주 가량 내 블로그를 구글에 등록하려고 갖은 노력을 했지만, 결국 구글에 등록할 수 없었다.

~1 min read

새 탭 만들기

블로그를 생성하고 gravite 테마를 고른 가장 큰 이유는 깔끔하게 정리된 카테고리 목록들 때문이었다. 하지만 디폴트 카테고리는 home, about, desgin, download, science로, 개발자가 하는 블로그에는 적합하지 않은 것들 뿐이었다.

~1 min read

깃헙 블로그 만들기3

이번에는 로컬로 만든 블로그를 github에 올려서 온라인으로 띄워보자.

~1 min read

깃헙 블로그 만들기2

지난 포스트에서는 지킬을 활용해 블로그를 로컬에 만드는 방법을 살펴보았다.

~1 min read

깃헙 블로그 만들기1

깃허브에서 바로 블로그를 만들 수 있는지는 잘 모르겠지만, 지킬을 활용하면 더욱 쉽게 깃허브 블로그를 만들 수 있다.

~1 min read
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school

함수와 관계

Functions and Relations (함수와 관계)

대부분의 경우, 우리는 함수의 입력값이 증가함에 따라, 결과값이 얼마나 빠르게 변화하는지에 중점을 둔다. 즉, 함수의 변화속도만 알아봐도 충분하다. 그리고 이를 표기하기 위한 기호들을 알아보자

1 min read

오토마타 1장1절 - 2

집합의 남은 부분을 다뤄보고 함수와 관계 (Relation)에 대해 정리한다.

~1 min read

오토마타 1장

이번 학기에 듣는 전공 내용을 블로그에 정리해보고자 한다.

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깃헙 블로그 다시 만들기 1

최근 2주 가량 내 블로그를 구글에 등록하려고 갖은 노력을 했지만, 결국 구글에 등록할 수 없었다.

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새 탭 만들기

블로그를 생성하고 gravite 테마를 고른 가장 큰 이유는 깔끔하게 정리된 카테고리 목록들 때문이었다. 하지만 디폴트 카테고리는 home, about, desgin, download, science로, 개발자가 하는 블로그에는 적합하지 않은 것들 뿐이었다.

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깃헙 블로그 만들기3

이번에는 로컬로 만든 블로그를 github에 올려서 온라인으로 띄워보자.

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깃헙 블로그 만들기2

지난 포스트에서는 지킬을 활용해 블로그를 로컬에 만드는 방법을 살펴보았다.

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깃헙 블로그 만들기1

깃허브에서 바로 블로그를 만들 수 있는지는 잘 모르겠지만, 지킬을 활용하면 더욱 쉽게 깃허브 블로그를 만들 수 있다.

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깃헙 블로그 다시 만들기 1

최근 2주 가량 내 블로그를 구글에 등록하려고 갖은 노력을 했지만, 결국 구글에 등록할 수 없었다.

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깃헙 블로그 만들기2

지난 포스트에서는 지킬을 활용해 블로그를 로컬에 만드는 방법을 살펴보았다.

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깃헙 블로그 만들기1

깃허브에서 바로 블로그를 만들 수 있는지는 잘 모르겠지만, 지킬을 활용하면 더욱 쉽게 깃허브 블로그를 만들 수 있다.

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TIL

하둡 2장

하둡 2장 맵리듀스

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하둡 2장

하둡 2장 맵 리듀스

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하둡 1장

하둡 1장 하둡과의 만남

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etc

테스트 포스트2

테스트 포스트2

두 번째 테스트 포스트입니다

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수식 테스트

수식이 잘 입력되는지 시험삼아 쓰는 블로그 글

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crypto

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함수와 관계

Functions and Relations (함수와 관계)

대부분의 경우, 우리는 함수의 입력값이 증가함에 따라, 결과값이 얼마나 빠르게 변화하는지에 중점을 둔다. 즉, 함수의 변화속도만 알아봐도 충분하다. 그리고 이를 표기하기 위한 기호들을 알아보자

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오토마타 1장1절 - 2

집합의 남은 부분을 다뤄보고 함수와 관계 (Relation)에 대해 정리한다.

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오토마타 1장

이번 학기에 듣는 전공 내용을 블로그에 정리해보고자 한다.

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하둡 2장

하둡 2장 맵리듀스

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하둡 2장

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하둡 1장

하둡 1장 하둡과의 만남

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수식 테스트

수식이 잘 입력되는지 시험삼아 쓰는 블로그 글

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회고록 2021

한 달 느린 회고록 2021

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회고록 2020

한 달 느린 회고록 2020

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취업

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취준

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android

안드로이드 스튜디오 환경 에러

4달 만에 코틀린 공부를 시작하기 위해 안드로이드 스튜디오를 켰더니 밀린 업데이트가 한 가득이었다. 각종 업데이트를 하고나니 에러가 생겼다. 터미널에 ‘could not initialize class org.jetbrains.kotlin.gradle.plugin.sources.defaultkotlinsourcesetkt’ 라는 에러 문구가 있었다. 구글신에게 물어보니, 안드로이드 스튜디오 4.0이 되면서 안드로이드 스튜디오의 코틀린 버전과 build.gradle의 코틀린 버전이 달라 생기는 문제라고 한다.

~1 min read

안드로이드 스튜디오 기초

코틀린을 시작하기에 앞서, 안드로이드 프로젝트가 어떻게 구성되어 있는지를 살펴보자. 안드로이드 스튜디오를 실행하면 좌측 사이드 바에서 프로젝트의 구조를 볼 수 있다.

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안드로이드 스튜디오 환경 에러

4달 만에 코틀린 공부를 시작하기 위해 안드로이드 스튜디오를 켰더니 밀린 업데이트가 한 가득이었다. 각종 업데이트를 하고나니 에러가 생겼다. 터미널에 ‘could not initialize class org.jetbrains.kotlin.gradle.plugin.sources.defaultkotlinsourcesetkt’ 라는 에러 문구가 있었다. 구글신에게 물어보니, 안드로이드 스튜디오 4.0이 되면서 안드로이드 스튜디오의 코틀린 버전과 build.gradle의 코틀린 버전이 달라 생기는 문제라고 한다.

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안드로이드 스튜디오 기초

코틀린을 시작하기에 앞서, 안드로이드 프로젝트가 어떻게 구성되어 있는지를 살펴보자. 안드로이드 스튜디오를 실행하면 좌측 사이드 바에서 프로젝트의 구조를 볼 수 있다.

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ann

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branch

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git

non fast forward 에러에 관하여

방학을 맞아 다시 블로그를 시작해야지라고 마음을 먹었다. 기존에는 블로그 포스트를 깃헙에서 바로 만들었었는데, 올해에는 로컬에서 편집해서 깃헙에 올리고 싶다는 꿈이 생겼다. 열심히 편집을 하고, 커밋을 하니 에러가 발생했다. 에러메세지는 아무리 간단하더라고 읽기가 싫다. 이를 참고 읽어보니 non-fast-forward update가 주요 단어 같아보여 구글신에게 물어봤다. non-fast-forwad update는 로컬 저장소와 원격 저장소간의 데이터 최신화(?)문제라고 한다. (내 얕은 지식으로는 이렇게밖에 표현이 안 된다)

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안드로이드 스튜디오 환경 에러

4달 만에 코틀린 공부를 시작하기 위해 안드로이드 스튜디오를 켰더니 밀린 업데이트가 한 가득이었다. 각종 업데이트를 하고나니 에러가 생겼다. 터미널에 ‘could not initialize class org.jetbrains.kotlin.gradle.plugin.sources.defaultkotlinsourcesetkt’ 라는 에러 문구가 있었다. 구글신에게 물어보니, 안드로이드 스튜디오 4.0이 되면서 안드로이드 스튜디오의 코틀린 버전과 build.gradle의 코틀린 버전이 달라 생기는 문제라고 한다.

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non fast forward 에러에 관하여

방학을 맞아 다시 블로그를 시작해야지라고 마음을 먹었다. 기존에는 블로그 포스트를 깃헙에서 바로 만들었었는데, 올해에는 로컬에서 편집해서 깃헙에 올리고 싶다는 꿈이 생겼다. 열심히 편집을 하고, 커밋을 하니 에러가 발생했다. 에러메세지는 아무리 간단하더라고 읽기가 싫다. 이를 참고 읽어보니 non-fast-forward update가 주요 단어 같아보여 구글신에게 물어봤다. non-fast-forwad update는 로컬 저장소와 원격 저장소간의 데이터 최신화(?)문제라고 한다. (내 얕은 지식으로는 이렇게밖에 표현이 안 된다)

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