- algorithm 20
- baekjoon 20
- ps 20
- blog 17
- school 15
- github_blog 13
- jekyll 10
- scrum 9
- network_security 8
- unity 8
- TIL 7
- etc 7
- crypto 6
- JAVA 4
- automata 4
- machine_learning 4
- 개발자 4
- 프로그래머 4
- hadoop 3
- mathjax 3
- neural_network 3
- retrospective 3
- system_programming 3
- 취업 3
- 취준 3
- android 2
- android_studio 2
- ann 2
- artificial_neural_network 2
- branch 2
- git 2
- github 2
- kramdown 2
- beautiful_soup 1
- collision 1
- compile 1
- component 1
- crawling 1
- data 1
- devops 1
- diary 1
- eclipse 1
- error 1
- getting_input 1
- google 1
- google_search_console 1
- gui 1
- intllij 1
- jekyll_theme 1
- job 1
- junior 1
- kotlin 1
- latex 1
- life_cycle 1
- main 1
- master 1
- memory 1
- moving_objects 1
- non_fast_forward 1
- perceptron 1
- python 1
- setup 1
- spring 1
- spring_boot 1
- transform 1
- ui 1
- webrick 1
- 협업 1
algorithm
백준 오답노트 5635 생일
오늘의 문제는 지난 포스트에 이어서 “5635번 생일”.
백준 오답노트 5635 생일
오늘의 문제는 “5635번 생일”.
백준 오답노트 11651 좌표 정렬하기 2
오늘의 문제는 “11651번 좌표 정렬하기 2”.
백준 오답노트 2447 별 찍기 - 10
오늘의 문제는 “2447번 별 찍기 - 10”.
백준 오답노트 3047 ABC
오늘의 문제는 “3047번 ABC”.
백준 오답노트 3053 택시 기하학
오늘의 문제는 “3053번 택시 기하학”.
백준 오답노트 2798 블랙잭
오늘의 문제는 “2798번 블랙잭”.
백준 오답노트 1812 사탕
오늘의 문제는 “1812번 사탕”.
백준 오답노트 3054 피터팬 프레임
오늘의 문제는 “3054번 피터팬 프레임”.
백준 오답노트 10828 스택
오늘의 문제는 “10828번 스택”.
백준 오답노트 2290 LCD Test
오늘의 문제는 “2290번 LCD Test”.
백준 오답노트 1748 수 이어 쓰기 1
오늘의 문제는 “1748번 수 이어 쓰기 1”.
백준 오답노트 10040 투표
오늘의 문제는 “10040번 투표”.
백준 오답노트 10844 쉬운 계단 수
오늘의 문제는 “10844번 쉬운 계단 수”.
백준 오답노트 10886 0 = not cute / 1 = cute
오늘의 문제는 “10886번 0 = not cute / 1 = cute”.
백준 오답노트 1193 분수찾기
오늘의 문제는 “1193번 분수찾기”.
백준 오답노트 11729 하노이 탑 이동 순서
오늘의 문제는 “11729번 하노이 탑 이동순서”.
백준 오답노트 2869 달팽이는 올라가고 싶다
지난 번 코드의 오류는 D일동안 오르면 딱 V에 도착할 것이라는 전제에 있었다.
백준 오답노트 2869 달팽이는 올라가고 싶다
오늘의 문제는 “2869번 달팽이는 올라가고 싶다”.
백준 오답노트 10818 최소, 최대
당분간은 백준 오답노트를 진행하려고 한다.
baekjoon
백준 오답노트 5635 생일
오늘의 문제는 지난 포스트에 이어서 “5635번 생일”.
백준 오답노트 5635 생일
오늘의 문제는 “5635번 생일”.
백준 오답노트 11651 좌표 정렬하기 2
오늘의 문제는 “11651번 좌표 정렬하기 2”.
백준 오답노트 2447 별 찍기 - 10
오늘의 문제는 “2447번 별 찍기 - 10”.
백준 오답노트 3047 ABC
오늘의 문제는 “3047번 ABC”.
백준 오답노트 3053 택시 기하학
오늘의 문제는 “3053번 택시 기하학”.
백준 오답노트 2798 블랙잭
오늘의 문제는 “2798번 블랙잭”.
백준 오답노트 1812 사탕
오늘의 문제는 “1812번 사탕”.
백준 오답노트 3054 피터팬 프레임
오늘의 문제는 “3054번 피터팬 프레임”.
백준 오답노트 10828 스택
오늘의 문제는 “10828번 스택”.
백준 오답노트 2290 LCD Test
오늘의 문제는 “2290번 LCD Test”.
백준 오답노트 1748 수 이어 쓰기 1
오늘의 문제는 “1748번 수 이어 쓰기 1”.
백준 오답노트 10040 투표
오늘의 문제는 “10040번 투표”.
백준 오답노트 10844 쉬운 계단 수
오늘의 문제는 “10844번 쉬운 계단 수”.
백준 오답노트 10886 0 = not cute / 1 = cute
오늘의 문제는 “10886번 0 = not cute / 1 = cute”.
백준 오답노트 1193 분수찾기
오늘의 문제는 “1193번 분수찾기”.
백준 오답노트 11729 하노이 탑 이동 순서
오늘의 문제는 “11729번 하노이 탑 이동순서”.
백준 오답노트 2869 달팽이는 올라가고 싶다
지난 번 코드의 오류는 D일동안 오르면 딱 V에 도착할 것이라는 전제에 있었다.
백준 오답노트 2869 달팽이는 올라가고 싶다
오늘의 문제는 “2869번 달팽이는 올라가고 싶다”.
백준 오답노트 10818 최소, 최대
당분간은 백준 오답노트를 진행하려고 한다.
ps
백준 오답노트 5635 생일
오늘의 문제는 지난 포스트에 이어서 “5635번 생일”.
백준 오답노트 5635 생일
오늘의 문제는 “5635번 생일”.
백준 오답노트 11651 좌표 정렬하기 2
오늘의 문제는 “11651번 좌표 정렬하기 2”.
백준 오답노트 2447 별 찍기 - 10
오늘의 문제는 “2447번 별 찍기 - 10”.
백준 오답노트 3047 ABC
오늘의 문제는 “3047번 ABC”.
백준 오답노트 3053 택시 기하학
오늘의 문제는 “3053번 택시 기하학”.
백준 오답노트 2798 블랙잭
오늘의 문제는 “2798번 블랙잭”.
백준 오답노트 1812 사탕
오늘의 문제는 “1812번 사탕”.
백준 오답노트 3054 피터팬 프레임
오늘의 문제는 “3054번 피터팬 프레임”.
백준 오답노트 10828 스택
오늘의 문제는 “10828번 스택”.
백준 오답노트 2290 LCD Test
오늘의 문제는 “2290번 LCD Test”.
백준 오답노트 1748 수 이어 쓰기 1
오늘의 문제는 “1748번 수 이어 쓰기 1”.
백준 오답노트 10040 투표
오늘의 문제는 “10040번 투표”.
백준 오답노트 10844 쉬운 계단 수
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백준 오답노트 10886 0 = not cute / 1 = cute
오늘의 문제는 “10886번 0 = not cute / 1 = cute”.
백준 오답노트 1193 분수찾기
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지난 번 코드의 오류는 D일동안 오르면 딱 V에 도착할 것이라는 전제에 있었다.
백준 오답노트 2869 달팽이는 올라가고 싶다
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백준 오답노트 10818 최소, 최대
당분간은 백준 오답노트를 진행하려고 한다.
blog
회고록 2022
두 달 느린 회고록 2022
이미지 엑박 이슈
이슈에 이슈에 이슈에…
kramdown 이슈
상황 정리
로컬 환경에서 지킬 블로그 실행 불가능 이슈
새로운 이슈
회고록 2021
한 달 느린 회고록 2021
회고록 2020
한 달 느린 회고록 2020
깃헙 블로그 다시 만들기 5
구글에 블로그 등록하기
깃헙 블로그 다시 만들기 4
블로그 온라인에 띄우기
깃헙 블로그 다시 만들기 3
깃헙 블로그에 테마 적용하기
깃헙 블로그 다시 만들기 2
지킬로 깃헙 블로그 만들기
깃헙 블로그 다시 만들기 1
최근 2주 가량 내 블로그를 구글에 등록하려고 갖은 노력을 했지만, 결국 구글에 등록할 수 없었다.
Latex 지수에 십 이상의 수 올리기
Latex에 지수를 써보자
새 탭 만들기
블로그를 생성하고 gravite 테마를 고른 가장 큰 이유는 깔끔하게 정리된 카테고리 목록들 때문이었다. 하지만 디폴트 카테고리는 home, about, desgin, download, science로, 개발자가 하는 블로그에는 적합하지 않은 것들 뿐이었다.
블로그에 수식 넣기
수식이 잘 입력되는지 시험삼아 쓰는 블로그 글
깃헙 블로그 만들기3
이번에는 로컬로 만든 블로그를 github에 올려서 온라인으로 띄워보자.
깃헙 블로그 만들기2
지난 포스트에서는 지킬을 활용해 블로그를 로컬에 만드는 방법을 살펴보았다.
깃헙 블로그 만들기1
깃허브에서 바로 블로그를 만들 수 있는지는 잘 모르겠지만, 지킬을 활용하면 더욱 쉽게 깃허브 블로그를 만들 수 있다.
school
네트워크보안 3.대칭키 암호화2
대칭키 암호화
네트워크보안 3.대칭키 암호화1
대칭키 암호화
네트워크보안 2.암호화3
암호화
네트워크보안 2.암호화3
암호화
네트워크보안 2.암호화2
암호화
시스템프로그래밍 2. Data1
Structure Representation
시스템프로그래밍 1. Basic2
Moving Data
시스템프로그래밍 1. Basic1
C, Assambly, Machine Code
네트워크보안 2.암호화1
암호화
네트워크보안 1.개요2
네트워크 보안 개요 2
네트워크보안 1.개요1
네트워크 보안 개요
함수와 관계
Functions and Relations (함수와 관계)
대부분의 경우, 우리는 함수의 입력값이 증가함에 따라, 결과값이 얼마나 빠르게 변화하는지에 중점을 둔다. 즉, 함수의 변화속도만 알아봐도 충분하다. 그리고 이를 표기하기 위한 기호들을 알아보자
오토마타 1장1절 - 2
집합의 남은 부분을 다뤄보고 함수와 관계 (Relation)에 대해 정리한다.
오토마타 1장1절 - 1
1.1 Mathematical preliminaries and notation
오토마타 1장
이번 학기에 듣는 전공 내용을 블로그에 정리해보고자 한다.
github_blog
이미지 엑박 이슈
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깃헙 블로그 다시 만들기 4
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깃헙 블로그 다시 만들기 3
깃헙 블로그에 테마 적용하기
깃헙 블로그 다시 만들기 2
지킬로 깃헙 블로그 만들기
깃헙 블로그 다시 만들기 1
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새 탭 만들기
블로그를 생성하고 gravite 테마를 고른 가장 큰 이유는 깔끔하게 정리된 카테고리 목록들 때문이었다. 하지만 디폴트 카테고리는 home, about, desgin, download, science로, 개발자가 하는 블로그에는 적합하지 않은 것들 뿐이었다.
블로그에 수식 넣기
수식이 잘 입력되는지 시험삼아 쓰는 블로그 글
깃헙 블로그 만들기3
이번에는 로컬로 만든 블로그를 github에 올려서 온라인으로 띄워보자.
깃헙 블로그 만들기2
지난 포스트에서는 지킬을 활용해 블로그를 로컬에 만드는 방법을 살펴보았다.
깃헙 블로그 만들기1
깃허브에서 바로 블로그를 만들 수 있는지는 잘 모르겠지만, 지킬을 활용하면 더욱 쉽게 깃허브 블로그를 만들 수 있다.
jekyll
이미지 엑박 이슈
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새로운 이슈
깃헙 블로그 다시 만들기 5
구글에 블로그 등록하기
깃헙 블로그 다시 만들기 4
블로그 온라인에 띄우기
깃헙 블로그 다시 만들기 3
깃헙 블로그에 테마 적용하기
깃헙 블로그 다시 만들기 2
지킬로 깃헙 블로그 만들기
깃헙 블로그 다시 만들기 1
최근 2주 가량 내 블로그를 구글에 등록하려고 갖은 노력을 했지만, 결국 구글에 등록할 수 없었다.
깃헙 블로그 만들기2
지난 포스트에서는 지킬을 활용해 블로그를 로컬에 만드는 방법을 살펴보았다.
깃헙 블로그 만들기1
깃허브에서 바로 블로그를 만들 수 있는지는 잘 모르겠지만, 지킬을 활용하면 더욱 쉽게 깃허브 블로그를 만들 수 있다.
scrum
6월 4주차 결산
바꿨더니…
6월 1주차 결산
한 번 만나야지?
5월 3주차 결산
지난 한 달간 한 일
4월 3주차 결산
지난 한 주간 한 일
4월 2주차 결산
지난 3 주간 한 일
3월 4주차 결산
지난 한 주간 한 일
3월 3주차 결산
지난 한 주간 한 일
3월 2주차 결산
지난 한 주간 한 일
2월 4주차 결산
새 프로젝트??
network_security
네트워크보안 3.대칭키 암호화2
대칭키 암호화
네트워크보안 3.대칭키 암호화1
대칭키 암호화
네트워크보안 2.암호화3
암호화
네트워크보안 2.암호화3
암호화
네트워크보안 2.암호화2
암호화
네트워크보안 2.암호화1
암호화
네트워크보안 1.개요2
네트워크 보안 개요 2
네트워크보안 1.개요1
네트워크 보안 개요
unity
유니티 2D 프로젝트 기초
- Main Camera
유니티 User Graphical User Interface 기초
UI
유니티 물체 충돌
MeshRenderer
유니티 물체 운동
RigidBody
유니티 물체 컴포넌트
RigidBody
유니티 트랜스폼
Transform
유니티 입력받기
유니티에서 사용자에게 입력받기
유니티 라이프 사이클
유니티의 라이프 사이클에 대한 정리
TIL
JAVA 2장 - 변수
JAVA 2장 - 변수
JAVA 1장 - 자바를 시작하기 전에
JAVA 1장 - 자바를 시작하기 전에
하둡 2장
하둡 2장 맵리듀스
하둡 2장
하둡 2장 맵 리듀스
하둡 1장
하둡 1장 하둡과의 만남
머신러닝 기초2
머신러닝 기초
머신러닝 기초1
머신러닝 기초
etc
테스트 포스트2
테스트 포스트2
두 번째 테스트 포스트입니다
테스트 포스트
테스트 포스트
테스트 포스트입니다
한 줄 포스트3
여러분은 y1 함수를 아십니까
한 줄 포스트2
파이썬 미스테리
한 줄 포스트1
포인터와 long형 변수의 크기
수식 테스트
수식이 잘 입력되는지 시험삼아 쓰는 블로그 글
시범 블로그
시험 삼아 올려봅니다.
crypto
네트워크보안 3.대칭키 암호화2
대칭키 암호화
네트워크보안 3.대칭키 암호화1
대칭키 암호화
네트워크보안 2.암호화3
암호화
네트워크보안 2.암호화3
암호화
네트워크보안 2.암호화2
암호화
네트워크보안 2.암호화1
암호화
JAVA
JAVA 업그레이드 하기
JAVA 업그레이드하기
JAVA 2장 - 변수
JAVA 2장 - 변수
IntelliJ 설치하기
Eclipse
JAVA 1장 - 자바를 시작하기 전에
JAVA 1장 - 자바를 시작하기 전에
automata
함수와 관계
Functions and Relations (함수와 관계)
대부분의 경우, 우리는 함수의 입력값이 증가함에 따라, 결과값이 얼마나 빠르게 변화하는지에 중점을 둔다. 즉, 함수의 변화속도만 알아봐도 충분하다. 그리고 이를 표기하기 위한 기호들을 알아보자
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집합의 남은 부분을 다뤄보고 함수와 관계 (Relation)에 대해 정리한다.
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machine_learning
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개발자로 취직하기2 - 자소서
주니어 개발자 일기 1.소통
주니어 개발자 일기
개발자로 취직하기1 - 회사의 종류와 취업 프로세스
회사의 종류와 취업 프로세스
개발자로 취직하기0 - 프롤로그
취준
프로그래머
개발자로 취직하기2 - 자소서
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회사의 종류와 취업 프로세스
개발자로 취직하기0 - 프롤로그
취준
hadoop
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Latex 지수에 십 이상의 수 올리기
Latex에 지수를 써보자
블로그에 수식 넣기
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수식 테스트
수식이 잘 입력되는지 시험삼아 쓰는 블로그 글
neural_network
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시스템프로그래밍 2. Data1
Structure Representation
시스템프로그래밍 1. Basic2
Moving Data
시스템프로그래밍 1. Basic1
C, Assambly, Machine Code
취업
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안드로이드 스튜디오 환경 에러
4달 만에 코틀린 공부를 시작하기 위해 안드로이드 스튜디오를 켰더니 밀린 업데이트가 한 가득이었다. 각종 업데이트를 하고나니 에러가 생겼다. 터미널에 ‘could not initialize class org.jetbrains.kotlin.gradle.plugin.sources.defaultkotlinsourcesetkt’ 라는 에러 문구가 있었다. 구글신에게 물어보니, 안드로이드 스튜디오 4.0이 되면서 안드로이드 스튜디오의 코틀린 버전과 build.gradle의 코틀린 버전이 달라 생기는 문제라고 한다.
안드로이드 스튜디오 기초
코틀린을 시작하기에 앞서, 안드로이드 프로젝트가 어떻게 구성되어 있는지를 살펴보자. 안드로이드 스튜디오를 실행하면 좌측 사이드 바에서 프로젝트의 구조를 볼 수 있다.
android_studio
안드로이드 스튜디오 환경 에러
4달 만에 코틀린 공부를 시작하기 위해 안드로이드 스튜디오를 켰더니 밀린 업데이트가 한 가득이었다. 각종 업데이트를 하고나니 에러가 생겼다. 터미널에 ‘could not initialize class org.jetbrains.kotlin.gradle.plugin.sources.defaultkotlinsourcesetkt’ 라는 에러 문구가 있었다. 구글신에게 물어보니, 안드로이드 스튜디오 4.0이 되면서 안드로이드 스튜디오의 코틀린 버전과 build.gradle의 코틀린 버전이 달라 생기는 문제라고 한다.
안드로이드 스튜디오 기초
코틀린을 시작하기에 앞서, 안드로이드 프로젝트가 어떻게 구성되어 있는지를 살펴보자. 안드로이드 스튜디오를 실행하면 좌측 사이드 바에서 프로젝트의 구조를 볼 수 있다.
ann
머신러닝 기초2
머신러닝 기초
머신러닝 인공신경망1
신경망
artificial_neural_network
머신러닝 기초2
머신러닝 기초
머신러닝 인공신경망1
신경망
branch
Branch를 적극 써봅시다
Branch를 적극 써봅시다
깃헙 마스터 브랜치 생성하기
main branch?
git
Branch를 적극 써봅시다
Branch를 적극 써봅시다
non fast forward 에러에 관하여
방학을 맞아 다시 블로그를 시작해야지라고 마음을 먹었다. 기존에는 블로그 포스트를 깃헙에서 바로 만들었었는데, 올해에는 로컬에서 편집해서 깃헙에 올리고 싶다는 꿈이 생겼다. 열심히 편집을 하고, 커밋을 하니 에러가 발생했다. 에러메세지는 아무리 간단하더라고 읽기가 싫다. 이를 참고 읽어보니 non-fast-forward update가 주요 단어 같아보여 구글신에게 물어봤다. non-fast-forwad update는 로컬 저장소와 원격 저장소간의 데이터 최신화(?)문제라고 한다. (내 얕은 지식으로는 이렇게밖에 표현이 안 된다)
github
깃헙 개인 페이지 만들기
깃헙 개인 페이지
깃헙 마스터 브랜치 생성하기
main branch?
kramdown
이미지 엑박 이슈
이슈에 이슈에 이슈에…
kramdown 이슈
상황 정리
beautiful_soup
파이썬으로 웹 크롤링하기1
Python 설치
collision
유니티 물체 충돌
MeshRenderer
compile
시스템프로그래밍 1. Basic1
C, Assambly, Machine Code
component
유니티 물체 컴포넌트
RigidBody
crawling
파이썬으로 웹 크롤링하기1
Python 설치
data
시스템프로그래밍 2. Data1
Structure Representation
devops
Branch를 적극 써봅시다
Branch를 적극 써봅시다
diary
주니어 개발자 일기 1.소통
주니어 개발자 일기
eclipse
IntelliJ 설치하기
Eclipse
error
Spring Boot 에러
Spring 공부 다시 시작
getting_input
유니티 입력받기
유니티에서 사용자에게 입력받기
깃헙 블로그 다시 만들기 5
구글에 블로그 등록하기
google_search_console
깃헙 블로그 다시 만들기 5
구글에 블로그 등록하기
gui
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IntelliJ 설치하기
Eclipse
jekyll_theme
깃헙 블로그 다시 만들기 3
깃헙 블로그에 테마 적용하기
job
내 직업은 무엇일까
내 직업은 무엇일까
junior
주니어 개발자 일기 1.소통
주니어 개발자 일기
kotlin
안드로이드 스튜디오 환경 에러
4달 만에 코틀린 공부를 시작하기 위해 안드로이드 스튜디오를 켰더니 밀린 업데이트가 한 가득이었다. 각종 업데이트를 하고나니 에러가 생겼다. 터미널에 ‘could not initialize class org.jetbrains.kotlin.gradle.plugin.sources.defaultkotlinsourcesetkt’ 라는 에러 문구가 있었다. 구글신에게 물어보니, 안드로이드 스튜디오 4.0이 되면서 안드로이드 스튜디오의 코틀린 버전과 build.gradle의 코틀린 버전이 달라 생기는 문제라고 한다.
latex
Latex 지수에 십 이상의 수 올리기
Latex에 지수를 써보자
life_cycle
유니티 라이프 사이클
유니티의 라이프 사이클에 대한 정리
main
깃헙 마스터 브랜치 생성하기
main branch?
master
깃헙 마스터 브랜치 생성하기
main branch?
memory
시스템프로그래밍 1. Basic2
Moving Data
moving_objects
유니티 물체 운동
RigidBody
non_fast_forward
non fast forward 에러에 관하여
방학을 맞아 다시 블로그를 시작해야지라고 마음을 먹었다. 기존에는 블로그 포스트를 깃헙에서 바로 만들었었는데, 올해에는 로컬에서 편집해서 깃헙에 올리고 싶다는 꿈이 생겼다. 열심히 편집을 하고, 커밋을 하니 에러가 발생했다. 에러메세지는 아무리 간단하더라고 읽기가 싫다. 이를 참고 읽어보니 non-fast-forward update가 주요 단어 같아보여 구글신에게 물어봤다. non-fast-forwad update는 로컬 저장소와 원격 저장소간의 데이터 최신화(?)문제라고 한다. (내 얕은 지식으로는 이렇게밖에 표현이 안 된다)
perceptron
머신러닝 기초2
머신러닝 기초
python
파이썬으로 웹 크롤링하기1
Python 설치
setup
Spring Boot 에러
Spring 공부 다시 시작
spring
Spring Boot 에러
Spring 공부 다시 시작
spring_boot
Spring Boot 에러
Spring 공부 다시 시작
transform
유니티 트랜스폼
Transform