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Main Camera
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Size
- 사이즈가 작을수록 줌 인 되어 물체가 크게 보인다
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Projectrion
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Orthographic
- 원근법이 없는 정사영 투시
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Perspective
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2D Object
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Order in Layer
- 값이 클수록 전면에 보인다
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Sprite 파일
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Pixels Per Unit
- 이미지 크기에 맞춰 설정하면 된다
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Filter Mode
- 도트 이미지 같이 작은 용량의 경우 Point (no filter)로 설정하면 된다
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Compression
- 이미지의 압축관련 설정으로, 도트의 경우 None으로 설정하면 된다
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프로젝트를 2D로 만들었기 때문에, Collider, Rigidbody 컴포넌트를 모두 2D 컴포넌트를 추가해야 한다.
충돌 시, 물체 간의 여백이 살짝 있는데, 이 때는
Edit -> Project Settings -> PHysics 2D -> Default Contact Offset
로 가서 Offset을 0으로 만들면 여백이 사라진다.