by CodeJin19
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  • Main Camera

    • Size

      • 사이즈가 작을수록 줌 인 되어 물체가 크게 보인다
    • Projectrion

      • Orthographic

        • 원근법이 없는 정사영 투시
      • Perspective


  • 2D Object

    • Order in Layer

      • 값이 클수록 전면에 보인다


  • Sprite 파일

    • Pixels Per Unit

      • 이미지 크기에 맞춰 설정하면 된다
    • Filter Mode

      • 도트 이미지 같이 작은 용량의 경우 Point (no filter)로 설정하면 된다
    • Compression

      • 이미지의 압축관련 설정으로, 도트의 경우 None으로 설정하면 된다


프로젝트를 2D로 만들었기 때문에, Collider, Rigidbody 컴포넌트를 모두 2D 컴포넌트를 추가해야 한다.

충돌 시, 물체 간의 여백이 살짝 있는데, 이 때는

Edit -> Project Settings -> PHysics 2D -> Default Contact Offset

로 가서 Offset을 0으로 만들면 여백이 사라진다.