by CodeJin19
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MeshRenderer

  • MeshRenderer Property

    • public Material material

      • public Color color


Collision

충돌 관련 클래스


  • OnCollision Function

    • private void OnCollisionEnter (Collision collision)

      • 충돌이 시작될 때 호출되는 함수
    • private void OnCollisionStay (Collision collision)

      • 충돌이 지속될 때 호출되는 함수
    • private void OnCollisionExit (Collision collision)

      • 충돌이 끝났을 때 호출되는 함수


using UnityEngine;

public class MyBall : MonoBehaviour
{
    MeshRenderer mesh;
    Material mat;

    void start ()
    {
        mesh = getComponent<MeshRenderer> ();
        mat = mesh.material;
    }
}